技能链的加减号是调整技能冷却时间(CD)和连招流畅性的关键设计。加号代表延长技能链的CD,减号则缩短CD,但它们的实际作用远不止简单的数值增减。通过合理搭配加减号,咱们可以优化输出节奏,避免战斗中出现技能真空期,同时还能平衡杀意值的产出与消耗。给高伤害技能加号能延长其生效时间,而给控制或位移技能减号则能更快循环使用。
加减号的另一个隐藏功能是影响技能链的空地衔接。比如地面技能后接空中技能时,若前一个技能加了号,可能会因动作延迟导致连招断链;反之减号能更快衔接。某些装备或心法会基于技能链的CD长短触发特效,比如铁君子套装的破甲效果需要短CD技能链频繁触发。咱们要根据当前装备和心法特性灵活调整符号,而不是无脑堆加减。
通常带加号的技能链更适合放置杀意产出技能(如暗夜飘香),因为延长CD等于拉长杀意积累周期;而减号链适合消耗杀意的爆发技能,确保快速打完一套后能及时补充资源。如果发现战斗中杀意总是不够用,可以试试把产出技能的链子加号,消耗技能的链子减号,这样循环会更稳定。
最后技能链的加减号需要结合角色定位来调整。比如绝影这种依赖空中连招的职业,减号能提升滞空时间;而炽刃这种地面站桩输出的职业,加号反而能延长爆发窗口。多去训练场测试不同符号组合的手感,找到最适合自己的节奏,毕竟实战中流畅的连招体验比单纯追求数值更重要。