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攻城掠地防御和强防是否能有效抵御敌人

文章来源 : 雷雪软件园
发布时间 : 2025-08-15 15:43:34

防御和强防是咱们保护城池和武将的两大核心属性。强防属于固定数值减伤机制,最高能减免约15点伤害,通常带上3件强防装备就能达到上限效果。而防御则是百分比减伤,通过统帅属性计算,能同时兼顾减伤和物理攻击增幅。这两种属性并非互斥,实战中咱们可以根据敌方阵容灵活搭配,比如国战常用3强防2掌控1强攻的组合,既能扛住伤害又能保持输出。

攻城掠地防御和强防是否能有效抵御敌人

强防的优势在于稳定,尤其对抗NPC时效果显著,2件强防的减伤效果相当于6件防御装。但要注意,强防有上限,堆叠超过3件收益会递减。防御则更适合应对高爆发敌人,比如敌方强攻武将,因为防御能百分比削弱对方输出。统帅属性更全面,相当于强攻和强防的结合体,后期咱们可以优先培养统帅型武将,比如周泰穿真霸下套装,既能扛伤又能反打。

攻城掠地防御和强防是否能有效抵御敌人

装备选择上,烛龙套装和霸下套装是强防流的首选。烛龙适合攻守平衡的场合,比如国战或攻城;霸下则纯肉搏配置,适合周泰这类坦克武将。如果暂时没有高阶套装,玄武套装可以作为过渡。防御流推荐搭配青龙或朱雀套装,前者增强生存,后者适合爆发型武将。记得根据战场情况调整,比如守城时优先强防,攻城时加强输出。

强防和防御的搭配需要结合科技、兵种和地形。比如夜间战斗时觉醒概率低,尽量避免调整防御配置;地形加成也能提升减伤效果。多参与国战和远征活动积累虎符,全服战区排名靠前的玩家能获得额外血量加成,进一步巩固防御体系。

攻城掠地防御和强防是否能有效抵御敌人

前期用强防快速成型,后期通过统帅和防御提升综合战力,这样咱们的城池才能真正做到固若金汤。

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