兵力是衡量部队战斗力的核心指标之一,提升兵力主要通过武将培养、城建升级、战法配置和装备强化等途径实现。武将等级直接影响带兵上限,每次升级都能提升属性并增加兵力容量,尤其在10的倍数等级时还能获得额外属性点,通过合理加点可进一步强化战力。武将觉醒后解锁第三战法孔,搭配三个战法能显著提升整体作战能力。
城建系统中的军营是提升兵力的关键建筑,升级军营可直接增加所有武将的带兵上限。君王殿达到7级后解锁军营功能,随着军营等级提高,兵力上限会呈阶梯式增长。其他军事类建筑如武、谋、防、速四类兵站也能通过属性加成间接提升部队战斗力。资源分配上需优先保证石料供应,因为升级高阶建筑往往需要大量石料积累。
部队的缘分、阵营和兵种加成是容易被忽视的兵力提升方式。当武将满足特定组合条件时,可触发额外属性增益,例如同阵营武将搭配或特定羁绊组合。兵种适性等级越高,武将属性转化率越强,S级适性可比A级多发挥20%属性效果。通过委任高统率武将为主将,或调整兵种克制关系,能在实战中最大化兵力利用率。
武将达到20级后解锁装备栏,武器、防具、坐骑和宝物均可提供属性加成。高品质装备附加的统率或武力值能间接提高带兵效率。练兵场功能允许消耗铜币和体力快速提升武将等级,尤其适合新获取的武将快速形成战斗力。扫荡低级地虽效率较低,但胜在战损可控,是稳定积累经验的方式之一。
出征后及时补充兵力避免影响后续作战,利用分兵功能可快速恢复多支部队状态。赛季初期应优先完成主线任务获取资源奖励,通过爆仓技巧突破仓库上限,为七本升级和兵营建设预留资源。中后期则需专注高阶地占领和势力值提升,形成兵力与资源的良性循环。
武将培养侧重等级与战法联动,城建升级保证基础容量,而战术层面则依赖阵容搭配与装备优化。不同阶段的兵力策略需灵活调整,避免资源浪费或战力断层。