侠客军在跨洲转移时需要掌握三种核心机制:24小时再起机制、48小时迁城机制以及资源州与非资源州的转移规则。成为侠客军后,主城被摧毁时会在本州随机位置重生,但通过主动操作可突破地理限制。每24小时可使用再起功能调整位置,允许向相邻的非资源州转移;若主城原位于资源州,则可直接再起至资源州内任意位置。迁城功能则需48小时冷却,消耗各资源10万及1格占领土地,能更精准地选择落脚点。

跨洲转移需优先考虑战略目标与资源获取效率。侠客军无法通过土地占领获得资源产出,但可掠夺建筑或战斗胜利获取资源,因此转移时应优先选择敌对势力活跃区域或高密度建筑分布区。资源州的工坊、造币厂等高价值建筑是重点目标,但需注意关卡控制权——若目标州被敌方同盟封锁,需联合其他侠客军突破防线。非资源州虽资源较少,但适合游击骚扰或牵制敌方后方。

侠客军无视码头限制自由渡河,且行军士气消耗降低40%,可快速完成长距离奔袭。建议在目标州提前建立营帐网络,利用其建造时间缩短40%的特性提升机动性。侠客军之间无需同盟关系即可互相借地,转移后可通过盟友地块快速铺路。需注意,攻城行为仍需连地规则,而掠地则不受此限。

跨洲后需立即清理主城周边地块确保安全,并通过攻打低级城池或死鱼玩家补充资源。军势商店的补给包可缓解石料与铜币短缺,但需提前储备策书。夜间作战时建议闭城或藏兵,避免因主力重伤导致资源链断裂。若遭遇围剿,可主动放弃抵抗保留80%资源,利用再起机制重新部署。
