铜钱是核心资源之一,直接影响武将招募、战法经验获取和城市建设效率。提升铜钱产量的核心方法包括优化税收系统、合理利用内政武将、参与特定活动以及建设分城设施。

主城和分城的民居、仓库等级直接影响税收基数,建议优先将民居升至15级以平衡资源消耗与收益。六级分城可建造钱庄,每级提升12%本城税收,搭配社稷坛、封禅台等建筑的扩建效果,能显著提高单次征收收益。占领高等级NPC城池的守军城区(如十级城区可提供1500铜钱/小时)并确保同盟占领该城池,可使税收翻倍至3倍。

内政武将对铜钱产量的加成不容忽视。特定武将如汉灵帝(卖官)、十常侍、周瑜(雄略安邦)、吴孙鲁班(同心泽民)等,可通过施政政策直接提升主城或势力税收。例如汉灵帝10级政策可增加4800铜钱/小时,周瑜则提供最高50%的主城税收加成。需注意部分武将政策附带资源消耗增加的负面效果,需根据资源储备情况权衡使用。
周末活动和日常玩法是铜钱的额外来源。每周五、六18:00地图刷新山寨,击败高等级山寨(如八级山寨单次奖励约3万铜钱)可快速积累资金。每日演武任务根据难度提供铜钱奖励,而同盟攻城首占排行榜(击杀榜与攻城榜)也能按排名和城池等级发放铜钱。黑市交易可利用富余资源兑换铜钱,但需注意性价比。

分城战略与科技研究是长期收益的关键。建议在六级地上建造分城并优先升级钱庄,同时通过研究科技树中提升税收的选项(如商业类科技)进一步放大收益。高名望玩家可扩大领地上限,通过占领更多高级资源地间接提升铜钱产量。需注意维持资源产量与军事防御的平衡,避免因过度扩张导致资源短缺。

定期优化税收体系,针对性培养内政武将,并把握限时活动机会,可确保铜钱收入持续增长,为游戏进程提供稳定资源支持。
