城位的合理运用是战略布局的核心环节。主城与分城的选址直接影响资源获取效率与防御能力,优先选择6级及以上资源地作为分城中心点,确保资源产出与战略价值最大化。分城建设需占领11块连地形成H型布局,中心地块等级决定分城基础功能,高等级地块能解锁更高级建筑。主城与分城资源互通但建筑独立,需分别投入资源升级,分城可提供额外铜币产量与防御加成,在战略要地建立分城能有效控制关键通道。

攻城器械部队是拆毁城墙耐久的必备兵种,其攻城值远高于常规部队,3个C级器械武将组合即可达到225点攻城值,而3个S级非器械武将仅144点。器械部队需优先选择兵种适性为A级以上的武将,无需考虑品质,重点提升带兵量至守军1.5倍以上。攻城时需先由主力部队清除守军,再派遣器械部队拆毁耐久,避免平局浪费体力。器械武将等级只需15级左右即可应对6级以下城池,战法配置以低消耗伤害或恢复类为主。

闭城是保护主城与分城的关键策略,开启后需150分钟准备时间,随后进入6小时免战状态,期间无法被攻击但可主动取消。闭城冷却时间为6小时,需在敌方大规模集结前提前部署。分城防御需升级城墙、烽火台等守备建筑,配合驻守部队形成多层防线。调动部队优于直接驻守,可保留80%兵力加入防御队列,进攻方需逐一击破驻守、调动、城防等多重队伍才能降低耐久。
迁城需满足占领11块无建筑地块、部队待命、无建筑升级等条件,冷却时间为72小时。资源州中部区域是迁城理想位置,既能获取高密度资源,又便于同盟协同作战。分城迁城需以6级地为中心,提升资源采集与战术机动性。高级建筑如造币厂应优先建造,工坊与虎帐根据发展阶段调整,后期可替换为造币厂以优化铜币收益。内政科技升级顺序需围绕资源产出与部队统御值展开,君王殿与帅令坛等级直接影响统御上限。

同盟攻城需统一指挥,提前铺路至目标城池并建立营帐,集结兵力后分批次进攻。主力部队负责清除守军与驻防,器械部队需在守军清零后迅速投入拆耐久。攻城值计算基于兵种适性与器械科技加成,每5分钟结算一次耐久削减。城池等级越高,守军恢复速度越快,需确保连续进攻避免持久战。分城在同盟战中可作为前线补给点,缩短部队行军距离并提升持久作战能力。
