战舰是开拓者力量的核心体现,构成了游戏策略玩法的基石。游戏中的战舰主要分为资源采集向和战斗向两大类别,战斗舰船又细分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰以及航空母舰等多种类型,此外还有专门针对舰载机的护航艇和负责空战的战机。每种舰船都有其独特的定位,例如护卫舰造价低廉、机动性高,是前期开荒的主力;驱逐舰在吨位和火力上更胜一筹;巡洋舰则是综合性能均衡的中坚力量;而战列巡洋舰与航空母舰则代表着后期的终极战力。这些舰船并非孤立存在,它们遵循前、中、后排的站位机制,前排负责承伤,中排攻防兼备,后排则提供主要火力输出,合理的舰种搭配是组建有效舰队的第一步。

深入了解每艘战舰的具体属性是发挥其效能的关键。战舰的属性包括对舰、防空、攻城三种火力,以及护甲、结构值、能量抗性等生存指标。伤害计算是实战中的核心知识,主要分为实弹伤害与能量伤害两种类型。实弹伤害会受到目标伤害抵抗属性的直接减免,而能量伤害则按比例被目标的能量护盾削弱。这意味着,面对高护甲目标时,能量武器通常能更稳定地造成有效伤害。战舰的武器攻击遵循特定的优先序列,系统会按照预设顺序选择攻击目标,因此了解敌我舰船的攻击逻辑,合理配置前排吸引火力的舰船,对于战损控制至关重要。

战舰的获取与成长主要通过蓝图系统和技术值强化来实现。玩家通过研究技术档案(即开箱)来概率获得各类舰船的蓝图,这是解锁新舰船的主要途径。获得蓝图后,可以为舰船分配技术值进行强化,每一艘舰船都有自己的强化系统。加点策略需根据舰船定位决定:对于输出型舰船,优先考虑暴击、冷却缩减和伤害提升;对于前排承伤舰船,则应侧重闪避、护甲和结构值等生存属性。技术值分为通用型和专属型,通用技术点可以自由分配,而专属技术点只能用于特定单艘战舰或其子型号,不能在不同舰船间通用,因此在资源有限的前期,集中培养核心舰船是明智之举。

将单艘战舰组合成舰队需要深刻的战术理解。常见的舰队配置思路包括以高闪避和高速为核心、擅长机动游击的845驱护队;以重甲高火力战列巡洋舰和航母为核心、主打正面阵地战的大船队;以及专精拆毁建筑、高速移动的抄家舰队。在编队时,还需考虑加入具备维修能力的奶妈船(如卫士支援型、苔原级)来提供持续作战能力,或配置具备区域防空能力的舰船(如光锥级)来应对敌方舰载机威胁。对于航速缓慢的母舰等大型单位,巧妙运用增援指令和计划圈的曲率航行机制,可以显著提升其战场机动性和部署效率。
游戏进程推进和基地等级提升,玩家可用的战舰阵容会发生显著变化。前期资源紧张,应以性价比高的护卫舰和驱逐舰为主力,快速完成资源积累和基地升级任务。中期解锁巡洋舰后,舰队整体生存和输出能力得到质变,可以应对更复杂的挑战和玩家间的对抗。游戏后期,战列巡洋舰和航空母舰成为决定战局的关键力量,但它们造价高昂、建造耗时漫长,且战损修复成本巨大,因此需要玩家具备强大的资源管理能力和战略规划。整个发展过程要求玩家不断调整舰队构成,从前期纯海军阵容,逐步过渡到融合了各舰种优势的混合舰队,以应对银河中不同的挑战和对手。
