精灵的获取是养成的首要步骤,主要通过游戏内的精灵召唤系统实现。玩家可以消耗召唤卷轴、蓝钻或金钻进行召唤,每日登录奖励和月卡特权提供稳定的召唤卷轴来源。精灵品质分为R、SR和SSR等等级,高品质精灵往往具备更优越的技能和属性基础,为后续培养奠定重要前提。

提升精灵等级和星级是强化其属性的核心机制。精灵升级需要消耗经验道具,每提升10级会解锁额外的附能效果,显著增强基础属性数值。升星过程则依赖同名精灵分解产生的碎片,用于点亮星级,当阶段内所有星级点亮后,能直接提高精灵的成长率并激活更强的附能和绝技效果。如果培养过程中需要更换精灵,重生功能可以返还全部消耗材料,确保资源得到有效利用。
精灵技能系统在角色达到4转后开放,为精灵装配技能能大幅提升战斗效能。技能通过消耗精灵之星或钻石进行领悟获得,品质分为白色、蓝色、紫色和橙色等级,品质越高附加属性越强。每个精灵最多可装备6个基础技能和2个特殊技能,基础技能数量受精灵等级限制,特殊技能则与精灵星级相关联,合理配置技能能优化精灵的辅助作用。

精灵守护系统和羁绊组合为角色提供持续的属性增益。守护功能允许玩家将闲置精灵设置为守护状态,其属性会按比例附加到角色身上。特定的精灵组合能激活羁绊效果,为角色带来攻击、防御或生命等属性的百分比加成,精灵星级越高,羁绊加成的效果越显著,这是提升整体战力的重要环节。

高效的精灵养成依赖于合理的搭配策略和资源分配。选择精灵时应结合职业特性,优先考虑能弥补角色短板的类型,例如近战职业侧重防御或生命加成的精灵。培养过程中建议集中资源提升主力精灵的等级和星级,避免分散投资造成浪费。日常活动、商会兑换和精灵派遣是获取经验道具、召唤卷轴等养成资源的主要途径,系统规划这些资源能加速精灵成长进程。
