雷雪软件园
当前位置: 网站首页 >资讯中心 >手游攻略 >正文

火影忍者手游哪个鸣人技能输出更厉害

文章来源 : 雷雪软件园
发布时间 : 2026-01-30 09:45:32

漩涡鸣人作为核心角色拥有多个形态版本,其技能输出能力因形态机制不同而存在显著差异。探讨哪个鸣人更厉害,关键在于分析其技能组构成的伤害效率、爆发节点以及与战斗机制的联动性。不同形态的鸣人,其输出模式从直接的体术连击到复杂的场景破坏各有侧重,理解这些输出逻辑是判断其强度的基础。

火影忍者手游哪个鸣人技能输出更厉害

早期登场的少年鸣人输出手段相对传统,依赖技能衔接普攻进行连击。其核心技能螺旋丸在释放时具有无敌状态,能作为安全的输出起手或突围手段,命中后可造成浮空方便连续追击。影分身双重踢击则是一个多段攻击技能,能将敌人向前击飞,起到一定的控场作用,为大招积攒奥义点创造条件。终结奥义漩涡鸣人两千连弹拥有大范围的屏幕攻击效果,是多段高额伤害的典型代表。这套技能组合的伤害输出稳定,但更偏向于基础的连招循环,缺乏后期形态中的机制爆发点。

火影忍者手游哪个鸣人技能输出更厉害

九喇嘛形态的鸣人,通常被称为金鸣或九尾鸣人,其输出能力在机动性与技能变化上得到极大增强。该形态的普通攻击段数更多且包含扫地效果,技能体系拥有独特的子技能衍生机制。其二技能在命中后可解锁后续攻击,并且释放期间的位移自带无敌帧,这使其在规避伤害的同时能贴近敌人发起进攻,将防御转化为输出机会。一技能风遁手里剑或惑星螺旋丸可通过摇杆控制方向,并能通过划普攻取消前摇或增强威力,提升了技能命中率和伤害上限。其奥义尾兽玉更具备根据战况切换形态的功能,可抓取也可进行全屏范围的视野锁定攻击,输出方式非常灵活。

火影忍者手游哪个鸣人技能输出更厉害

暴怒的第六尾形态鸣人代表了另一种顶级输出思路,即围绕地形创造与场景破坏的高爆发机制。他的普攻第五段命中或二技能第一段都能创造可交互的地形板块,并积累场景破坏值。当地形存在时,他可借用于技能在地形间高速移动,并且在地形上释放普攻和所有技能都会缩短前摇,这为核心输出创造了极佳的条件。其输出连招往往起手于二技能一段的抓取,随后利用子技能上墙,衔接在地形上强化的快速普攻俯冲或一技能查克拉炮,能高效叠满破坏值。当能量条满后再次将敌人击飞至板边,即可触发场景破坏,进入新场景获得如技能充能点增加、冷却缩短等强化,输出能力会产生质变。

火影忍者手游哪个鸣人技能输出更厉害

四尾形态的鸣人则突出了远程消耗与突袭的输出特性。其普通攻击拥有极长的攻击距离,足以覆盖数个身位,能在安全距离进行压制。一技能查克拉炮连发可从口中连续发射查克拉进行远程攻击,二技能九尾之爪则能拍击地面,长按还可将自身拉向爪击位置,实现出其不意的近身突进。这种设计让他能在远距离磨血和突然近身爆发之间切换,奥义尾兽玉则提供了高额的终结伤害。其输出模式更偏向于利用攻击距离优势进行战术拉扯。

十周年推出的漩涡鸣人宇智波佐助羁绊忍者,作为双人作战角色,其输出概念超越了单体范畴,依赖于角色切换与连携。开场时玩家可选择以鸣人或佐助首发,战斗中释放特定技能后可通过切换按钮将操作权转交给另一位忍者进行追加攻击。鸣人形态下的技能如迷你尾兽玉和召唤影分身的体术连击,需要与佐助的须佐之箭或天照等技能形成配合。这种机制下的输出强度体现在组合的连贯性与技能衔接的流畅度上,两位角色的技能共同构成一个更庞大、变化更多的输出循环,其潜力体现在双角色技能库的深度整合之中。

热门资讯