防御装备的选择直接影响着英雄的生存能力和团战作用,其性价比体现在能否用有限的经济换取最契合当前战局的属性与效果。防御装主要分为护甲、魔抗和生命值三大类,选择时需首要观察敌方阵容的核心输出来源。若敌方物理伤害占主导,则应优先考虑护甲装备;反之,若法系输出威胁更大,则需投资魔抗装备。盲目堆叠单一属性或在不合时宜的阶段憋昂贵大件,都会导致经济效率低下,无法在关键时间点形成有效战力。合理的出装思路是根据对线压力和中期团战预期,优先合成性价比高的小件进行过渡,再视局势升级为核心装备。

面对高额的物理伤害时,护甲装备的选择需要具有针对性。荆棘之甲提供高额护甲并具备反伤效果,其被动还能对攻击者施加重伤,有效克制依赖回复的物理英雄。冰霜之心则能大幅降低附近敌人的攻击速度,对于依赖普攻和攻速的射手或战士有极强的限制作用,是保护阵型和削弱敌方持续输出的战略选择。兰顿之兆在提供护甲与生命值的同时,能显著减少来自暴击的伤害,是对抗暴击流射手的关键装备。当需要补充机动性或控制时,亡者的板甲和冰脉护手也是兼具功能性与防御属性的优质选择。

当敌方法师构成主要威胁时,魔抗装备是提升生存性价比的核心。自然之力是目前对抗法系伤害的首选,它提供生命值、魔抗和珍贵的移速加成,其被动能在承受魔法伤害时叠加魔抗,对抗爆发型或消耗型法师都非常有效。振奋铠甲则能显著提升英雄自身的治疗和回复效果,适合自带回复技能的战士或坦克。深渊面具在提供魔抗与生命值的同时,还能降低周围敌人的魔法抗性,在己方也有法系输出时能产生可观的团队收益。选择魔抗装时需注意敌方法师的伤害类型,针对持续输出或高爆发做出不同选择。
生命值类与功能性防御装备提供了更泛用的生存保障。日炎圣盾在提供生命值和护甲的同时,其持续的灼烧效果能显著提升坦克英雄的清线速度,使其能更快地支援队友或守住兵线。狂徒铠甲提供了游戏中最高额的生命值加成,其强大的脱离战斗回复效果,能让需要频繁承担伤害和开团的英雄快速恢复状态,重新投入战斗。冬之降临是手游中的一件特色装备,它能提供大量的法力值和基于法力值的技能急速,完美解决了部分坦克英雄的蓝耗困扰,叠满后提供的护盾也增加了团战容错率。
装备的合成路径与出装时机是体现性价比的另一个重要维度。前期对线阶段,优先做出红水晶、抗魔斗篷或布甲等基础小件,能以最低成本快速提升线上的抗压能力。进入中期小规模团战频发期,则需要根据敌方核心输出的发育情况,及时将小件合成为荆棘之甲、自然之力等核心大件,避免因装备未成形而无法承担前排职责。游戏后期,防御装的选择更需精打细算,此时应针对敌方输出最高的英雄进行出装,例如用兰顿之兆限制暴击流射手,或补出守护天使等保命装确保关键团战的存活。

它要求玩家动态评估敌方阵容的强势点,例如当敌方拥有多个高回复英雄时,尽早做出附带重伤效果的装备就是最具性价比的投资;当敌方法师过早取得击杀时,提前补出魔抗装能有效遏制其滚雪球。同时,也要结合自身英雄的定位,坦克英雄需要承担伤害,因此双抗和生命值装备优先;而战士或刺客在保证一定输出的前提下,选择一件至两件兼具攻击属性的防御装如斯特拉克的挑战护手,往往能获得更高的综合收益。灵活应变,让每一分经济都用在应对当前最大威胁上,才是性价比的最高体现。
