带车作战需要满足一定的等级和资源条件。玩家需要达到30级才能解锁战车兵种,这是使用战车的最低门槛。30级后,玩家可以建造车营并生产战车,但初期只能生产基础的小车。随着等级提升,战车的种类和性能也会逐步解锁,例如40级可生产重弩车,50级解锁投石车。战车的生产需要消耗大量木材和铁矿,因此玩家需提前储备资源,并优先升级资源类建筑以确保稳定供应。
带车作战的核心在于科技与将领的搭配。玩家需将战车相关科技提升至4级以上,尤其是车营建造和战车强化科技,否则战车的攻击力和防御力会大幅受限。将领方面,推荐使用统帅型骑将或勇士带车,因其攻速加成能弥补战车移动缓慢的缺点。需战车对步兵和弓兵有克制效果,但对骑兵劣势明显,因此需避免与敌方骑兵正面交锋。

战车封地需配备至少8个车营,其余建筑以资源房为主。初期建议将基地改建为全房封地,优先提升人口上限以支持大规模战车生产。60级后可通过徭役加速车营造兵,但需合理使用加速道具,避免资源透支。战车部队成型后,建议配置为两步一弓两投石,由步兵在前排承担伤害,战车在后排输出。

80级玩家可尝试全骑+战车的混合编队,利用骑兵的高机动性为战车争取输出空间。攻城时战车应优先攻击敌方防御建筑,野战时则需依靠步兵保护。若资源充足,可将战车封地升级为州城驻防,进一步提升战车产量和属性。带车作战是后期玩法,需长期积累等级、资源和科技,不可急于求成。

战车的维护成本较高,玩家需持续参与副本和国战获取资源。每周的百家争鸣活动可兑换战车强化材料,而联盟科技中的辎重运输能降低战车损耗率。建议保留至少6000投石车作为常备兵力,其余战车可根据战况灵活调整。最终目标是形成以战车为核心的多兵种配合体系,在国战和野战中占据战略优势。
